11月24日,《魔兽世界》9.0版本暗影国度终于向玩家们揭开了它的神秘面纱,毕竟之前能参与到Beta测试的玩家是极少一部分,所以对于绝大部分的普通玩家来说,新版本的内容对他们还是非常具有吸引力的,至少像小编这样的就是头一天早早定好7点的闹钟睡觉,到点准时开机接任务前往冰冠堡垒见伯瓦尔,带着阵营领袖们直奔噬渊。
在正式服也出现了难得一见的排队盛况,24日上午的情况还比较好,因为上午能够上线的玩家基本上都是提前请好假的上班党,数量并不算特别多,但从下午开始,几个人口较多的服务器就出现了排队现象,而且等待时间相对较久(大家都在练级,当然不会轻易下线让位置啦)。
由于国服运营商在9.0开放前进行了一波服务器合并,其中有一波比较迷惑的操作是将燃烧之刃和格瑞姆巴托这两个原本人数就非常多的服务器合并到了一起……新的燃烧姆巴托服务器自然就成为了排队的先锋军,在下午就已经出现了+的排队情况,到了晚上7点左右的在线高峰期,更是出现了排队近+的可怕状况……此外,像是大家公认的凤凰之神、死亡之翼、安苏、白银之手这样的人口大服,在晚7点左右也达到了-不等的排队人数,这样的盛况,说实话,小编在8.0版本刚开放的时候也没见过。看来这些晚上下班回来想玩游戏的大服玩家,这个队伍恐怕得排到凌晨才登得上去了……
其实这种急切的心情是可以理解的,很多玩家都觉得新版本跟上大部队是一件很重要的事,因为第一批满级的玩家很快就会开始打5人本做最初的装备积累,在短短的时间内就会和练级速度较慢的玩家拉开装等差距,而后续的组队也会更倾向于组那些有副本经验,或者装备较好的玩家……这就形成了一种领先者始终领先的情况,至于盟约、名望、橙装那些就更不用说了,即使有追赶机制的存在,也只能在几周内逐步完成,对于那些想要参加团本开荒的玩家来说,紧紧跟住第一梯队是非常重要的事情。
不过,由于9.0版本并没有特别需要肝的内容,和上一个版本不同,8.0的每个小版本开启之后,我们就可以开始无尽地刷海岛肝项链,9.0满级选好盟约做好前置任务之后,其实是无事可做的,名望、橙装升级这些在之后的安排中也是按周来逐步解锁,所以在版本最初的1-2周,完全可以将这些事情拆分成好几天来慢慢完成。
那么先把排队的事情放在一边,新版本开放第一天,大家的练级体验如何呢?在各大论坛的反馈中我们发现,普通玩家还是以慢慢体验剧情为主,会认真地看完NPC对话和过场动画,对于每张地图的风景也会偶尔驻足流连,至于像欧服出现的3小时满级玩家,那只能被称为无情的任务机器,玩游戏还是要以自己的体验为主,一般会在8-10小时满级,如果装备较差再加上单人行动的话,相信最慢也不会超过12小时,这也就意味着其实50-60级升级需要的经验并不算很多。
美工方面就不用说了,四个字,好评如潮,有不少玩家认为9.0是《魔兽世界》迄今为止地图风格做得最美的一个版本,毕竟看习惯了7.0的绿油油邪能和8.0的粗茶淡饭,9.0这几张风格各异,色彩明亮的地图确实是让玩家感到惊喜。
而且在9.0版本的任务设计方面,做得也比较合理,9.0的任务是作为一个线性的流程存在的,玩家需要按照晋升堡垒——玛卓克萨斯——炽蓝仙野——雷文德斯这条路线完成每张地图的主线任务(也就是战役任务),如果不开启PVP模式的话,则还需要做一部分的支线任务才能满级,这里小编觉得一些支线任务的剧情做得是很出彩的,满级之后如果对剧情方面感兴趣的玩家,不妨回头来补补课。
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