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导读:在DNF游戏中,有玩家纠结“突击队长”卡片加三百点力量,这么强的属性为啥没人用?
如果真好用的话,那就不会才卖多万这么便宜。魂兰总的卡片优点很明显:四维,无论是单刷还是组队都有不小的提升,尤其单刷时;缺点也很明显:第一,需要触发,第二,不是全程。
先说不能全程的事吧,持续30秒,冷却90秒。按照现在打团正常的通关时间来看,你平均一次副本也就能享受一次buff,如果是那种攻击频率高的职业或许能触发两次,刚进图一次,到BOSS时一次,而且这种都算通关慢的类型了。现在的玩家越来越追求稳定的输出,为什么在做出圣耀武器之前,很多人即便有荒古,也宁愿带柱子货?就是因为荒古不稳。
许多职业不仅开魔能麻烦,而且魔能还有10秒的真空期,那种眼看着魔能满了却不能开干着急的感觉相信很多人都体验过。后来地狱拓荒者武器受欢迎也是因为稳定,即便它的伤害没有开了魔能的荒古高。所以魂兰总卡不能全程这一点很坑,更何况左槽上的宝珠有很多,大家当然要选既强力又稳定的,比如年套宝珠。
再说触发概率的问题。其实1%的概率对于攻击频率很高的职业来说触发也不难,只不过这种职业没那么多罢了,这种触发机制对于很多职业来说很不友好,毕竟不是谁都像蓝拳弹药男气功那样随随便便好几百连击。在这里要特别说一下奶爸,四维如果作为猴戏装给奶爸的话,确实是很大的提升,只不过“攻击时触发”的设定太坑爹,先不说奶爸攻击频率不高,就说现在打团,哪有那么多机会让奶爸去摸怪?到BOSS都不一定能触发,还不如直接用安徒恩55四维的宝珠。所以触发难也是魂兰总卡不受欢迎的原因之一。
总而言之,魂兰总卡的属性就注定了它不会引起玩家的重视,在如今宝珠越来越强的今天,不可以提起它恐怕没人会想起来DNF里还有这样一张左槽的附魔卡。
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